Por @Alvy

En estas pruebas un tanto locas pero al mismo tiempo realistas, un coche con lídar y un Tesla se enfrentan a diferentes pruebas de seguridad, protagonizadas por un entrañable maniquí con forma de niño pequeño, para comprobar su seguridad. ¿Se detienen los coches antes de atropellarlo? ¿En cualquier circunstancia? [Nota: el vídeo comienza con otras explicaciones sobre el lídar pero lo bueno con los coches empieza en 08:11.]

También hay una de las pruebas más divertidas que puedas imaginar, lanzarlos contra un muro pintado como si fuera una carretera, al estilo de los dibujos animados del Correcaminos. Y con el maniquí del niño detrás, claro.

Una de las desventajas que tienen los Teslas respecto a otros coches es que no tienen lídar, pues desde sus orígenes han confiado en cámaras, radares y sensores ultrasónicos en una estrategia que llaman visión pura, con la cámara como principal fuente de datos. Me imagino a Elo¿n Musk en su día diciendo: ¿Los seres humanos llevamos lídar? ¿No? Pues en el coche tampoco hacen falta. El resultado muestra por qué a veces sí hace falta o, más bien, por qué el lídar es una solución superior.

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Por @Alvy

Linguist: Habla el texto traducido: una de privacidad‑centrado

La «calidad» de la traducción de Linguist a.k.a. «El lingüista» es un poco… de aquella manera. Algunas expresiones son, cómo decirlo, sin duda demasiado literales y FromLostToTheRiverianas™, como «ahorrar importantes traducciones» que viene de save (que sería «Guardar traducciones importantes») y cosas así: aperturas de interrogación inexistentes, «su favorito traducciones» y otras cosas más atropelladas y ultrajantes todavía.

Todo un ejemplo de para qué se inventó el (gran) emoji de Hmmm…

Thinking Face

y aquella gran frase de: «You had only ONE JOB» :-)

Pues eso: «No sé yo, Rick, HMMM…»

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Por @Alvy

Unpossess [Steam, acceso anticipado] parece ser lo que su título indica, un juego cooperativo de simulación de exorcismos en el que pueden participar de 1 a 4 jugadores, sacerdotes, médiums o lo que se tercie.

Está ambientado a principios del siglo XX e inspirado en películas sobrenaturales. Hay que hacer el papel de aguerrido exorcista encargado de resolver casos de posesión demoníaca. Ya sabes lo que se suele decir: cuando empieza un exorcismo, el demonio sabe que es hora de hacer la maleta y buscar otro sitio para molestar.

En cada misión, ya sea en solitario o acompañado, hay que purificar del mal diabólico las zonas afectadas, realizando rituales de exorcismo «de manual» para liberar a la persona poseída. Cuando se trata de un exorcismo colectivo, el demonio aprende que la «fuerza de la fe» se multiplica en equipo, así que más le vale tener cuidado. No está claro si el juego salpica o causa trastornos mentales al otro lado de la pantalla, así que… ¡cuidadín!

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Por @Alvy

FreeHostia: Alojamiento de bajo precio pero desafortunado nombre

FreeHostia.com es el desafortunado nombre que alguien eligió combinando «Gratis» (Free) y «Hospedaje» (Hosting → Hostia). No sé en inglés, pero claro, en castellano suena bastante peor: Hostia Gratis.

Pero podría ser peor… Podría llover, o podría llamarse FreeHostias en cuyo caso la traducción literal sería Hostias Gratis que, curiosamente, podría traducirse libremente como Hostias como Panes para un mayor dramatismo y efecto simbólico.

En fin, hay que tomárselo con humor, porque seguro que el servicio es bueno en lo suyo (alojar webs) y además hoy en día conseguir eso gratis no es tan fácil.

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